Quantcast
Channel: optimization — ProGameDev
Browsing all 23 articles
Browse latest View live

Полезные статьи недели конца мая

Начиная с сегодня я решил собирать полезные материалы, которые читал в течении недели. Для этого специально добавляю рубрику MustRead, для простоты отслеживания. Итак, на этой неделе… Кейс от ZeptoLab...

View Article


Как считать LTV

Как считать LTV, увеличение LTV — вебинар от Василия Сабирова (devtodev). Рекомендую к просмотру.! Не могу не запостить. Василий очень четко разложил по полочкам разные способы расчета и...

View Article


Обзор инструментов ASO

Сравнение 5 лучших сервисов ASO: Mobile Action, MobileDevHq, App Annie, Sensor Tower и  Keyword Planner. Все плюсы и минус в отчете от Moburst. Качать отчет и читать главное в заметке. Скачать в PDF...

View Article

Мои доклады 2015 на Youtube

Решил кое что собрать для архива: доклады 2015 года по нескольким направлениям: менеджмент, организация, планирование и балансировка. Это видео с некоторых моих докладов, пара из которых записаны без...

View Article

Как поставить задачу на A/B-тестирование программисту

Оказалось, что внедрить функционал A/B-тестирования в игру не такая уж тривиальная задача. Когда программист попросил меня расписать ТЗ, я подумал — почему бы не написать задачу в блог? Ведь это...

View Article


Mike Hines не удивил на QnA сессии.

В бизнес инкубаторе I coworking hub в прошлый четверг все желающие имели возможность пообщаться с евангелистом Amazon — Mike Hines и задать ему интересующие вопросы. О фичиринге, платформе Undeground и...

View Article

Презентация: Секреты эффективного пре-продакшена

Для тех, кто просил — выкладываю презентацию с DevGAMM Minsk, которая аналогична той, что была на Game Gathering Conference Kiev. Пользуйтесь во благо. Прошедшие 10 дней были насыщены. Две продуктовые...

View Article

13 полезных воркшопов от devtodev

Хвалебный пост! Хочется поблагодарить Василия Сабирова — ведущего аналитика devtodev за вклад в game development. За 2015 год проведено 13 полезных вебинаров. Детали и видео, чтобы не потерялись,...

View Article


Активация пользователей: вебинар с devtodev

Совместный вебинар Василия Сабирова и Александра Штаченко об активации пользователей. Как и зачем это считать. Запись вебинара и презентация в заметке. Ранее я уже рассказывал эту тему в этой заметке....

View Article


Confluence vs Google Docs

На днях в GD-чатике обсуждали классную тему, почти вечную =) В чем удобнее писать, хранить и читать документацию. Мнения и резюме читайте в этой занятной заметке. Работая с разными командами, с разными...

View Article

Синергия или 1+1>2

Эффективная командная работа строится на продуктивном союзе специалистов. И в этом посте я не расскажу о гейм дизайне, а расскажу о гейм девелопменте, моем опыте и принципах которыми руководствуюсь...

View Article

Путь Ниндзя-Аналитика + Бонус от devtodev

Как говорил Узумаки Наруто: «У каждого свой Путь Ниндзя», так и у аналитика, работающего в продуктовой разработке игр, свой путь. На конференции после доклада я обещал поделиться кейсом, на примере...

View Article

Как сделать Apple ID без привязки карты и анкетных вопросов за две минуты

Для работы нам могут понадобиться один или несколько аккаунтов с разными сторами. Но, как выяснилось, не у всех получается регистрироваться и работать. Прямо сейчас я начинаю регистрировать новый...

View Article


Траффик: Где взять и Сколько стоит

Эта заметка для тех, у кого в штате нет опытного маркетолога, траффик-менеджера или медиа баера. Чтобы лучше ориентироваться, у кого сегодня стоит брать трафф, читайте эту заметку. На самом деле это...

View Article

Давайте запилим локализацию

Эта заметка собирает основные моменты по функционалу локализации для мобильных игр. Можно смело использовать заметку для постановки задачи тех.команде. Чем ближе Global Launch, тем острее стоит вопрос...

View Article


Видео доклада с GETIT!: Benchmarking + PDF и ссылки

В начале сентября в Одессе прошла конфа GETIT! Видео доступны на канале организаторов. Тут мой доклад. Как и обещал, публикую видео презентации, саму презентацию и ссылки, о которых говорил! Скачать...

View Article

Appsflyer обновил перфоманс индекс *q1 2017

Appsflyer выпустил V версию публичной статистики качества и объемов трафика основных рекламных сеток. Выборка сделана за первое полугодие 2017 года (январь-июнь).  Проверяем своих партнеров в этой...

View Article


Делаем тестовое на продюсера от Ильи Еремеева (Game Insight)

Создатель продуктового чатика, продюсер Game Insight и просто крутой специалист расшарил тестовое задание на позицию продюсера. И понеслась… Я решил проанализировать его и выполнять прямо в блоге,...

View Article

Исследования, препрод, оперирование: 3 доклада для каждого продюсера

За 3 года среди прочего, я прочитал 3 важных доклада, для игровых продюсеров. Записи этих презентаций и PDF в одной заметке. За последние несколько лет я читал доклады на разные темы, на разных...

View Article

Круглый стол про Social Casino: Slots от Devtodev

На прошлой неделе собрались с ребятами потрещать за слоты. Что из этого вышло — смотрите в видосе от devtodev. Основные тезисы: Слоты на мобайле не плохо зарабатывают в США и приемущественно на iOS...

View Article
Browsing all 23 articles
Browse latest View live